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Those rejects of the IceWind order who achieve veteran status in their art are looked upon as akin to minor criminals. However not even the Herders can deny that they are more then a little useful. Pariahs have little loyalty to the clan and rarely fight except for an incentive. When they do, they specialise in flushing foes from fortified positions or difficult terrain.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.
Vorherige Stufe: | Steppe Outcast |
---|---|
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 46 |
LP: | 65 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Steppe Pariah |
Fertigkeiten: |
frigid touch Kälte | 28 - 1 Nahkampf | magisch |
Resistenzen: | |
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Klinge | -20% |
Stich | -10% |
Wucht | -10% |
Feuer | -20% |
Kälte | 20% |
Arkan | 0% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Höhle | 2 | 50% |
Höhlenwand | 99 | 90% |
Hügel | 2 | 60% |
Kluft | 99 | 20% |
Pilzhain | 3 | 50% |
Sand | 2 | 40% |
Schnee | 1 | 50% |
Seichtes Wasser | 3 | 30% |
Sumpf | 3 | 40% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Wald | 2 | 60% |
Wiese | 1 | 50% |